扫雷概率计算器

把当前局面还原到棋盘上(点击标记 🚩、空白 0 格与数字 1–8),计算器会精确算出每个未翻开格是雷的概率——用的正是肉山扫雷游戏内学习模式的同一个求解器。

最后更新:2026-10-30

已标雷 0 · 剩余雷数 10

点击格子循环:未翻开 → 🚩 → 空白(0) → 数字 1–8;右键反向循环(聚焦格子也可直接按 0–8 或 F)。未翻开格百分比即该格是雷的概率(绿低红高)。

怎么使用扫雷概率计算器?

  1. 从难度下拉框选择简单、中等、困难预设,或自定义行、列与总雷数。
  2. 点击格子循环状态:未翻开 → 🚩 → 空白(0) → 数字 1–8;右键反向循环(聚焦格子后也可直接按键盘 0–8 或 F 快速录入)。
  3. 每个未翻开格都会实时显示是雷的概率(%),绿低红高。默认将 🚩 计为已知雷并扣减剩余雷数;若想检验自己的标旗是否标错,取消勾选「将 🚩 计为已知雷」即可。
  4. 卡住时,选百分比最低的格子出手——这就是期望收益最高的决策。

概率是怎么算出来的?

每个已翻开的数字(含空白 0 格)都是一条约束:「我周围的未知格里恰好有对应数量的雷」(开启已知雷模式时自动扣除相邻 🚩)。计算器把相连的约束拆成独立分量, 对每个分量做带剪枝的精确枚举,统计每格在所有合法布雷方案中出现雷的频率,得到精确概率; 与任何约束都不相邻的孤立格,按剩余雷数均摊。单个分量超过 28 格时转为「必雷/必安全判定 + 近似」,并在页面上标注。

什么时候用它?

  • 两难局面:直觉说「差不多」,数字会说 30% 和 70% 的差别。
  • 复盘败局:还原当时的盘面,看看那一步到底该不该点。
  • 验证直觉:对照游戏内学习模式的热力图,训练自己的概率感。

常见问题

扫雷概率计算器算得准吗?

前沿区域(数字周围的未翻开格)用约束精确枚举,结果是准确的数学概率;孤立区域按剩余雷数均摊。极大的分量会先判断必雷/必安全格,其余近似计算并在页面上标注。

它和游戏里的学习模式有什么区别?

学习模式在对局中实时更新,并给每次决策打分、支持局后复盘;计算器是静态分析工具,适合还原任意盘面——包括复盘自己的败局或对照别人的局面,两者用的是同一个求解器。

支持多大的棋盘?

内置简单 9×9·10、中等 16×16·40、困难 16×30·99 三档预设,行列与总雷数都可以自定义;单个约束分量超过 28 格时自动转为近似以保证速度。

插旗会影响计算吗?

默认会。勾选「将 🚩 计为已知雷」时,计算器会把已插旗的格子视为确定雷(100%),自动从相邻数字约束与剩余总雷数中扣除,方便推演残局;如果你不确定某面旗是否插错,取消勾选即可切换为验算模式,求解器会忽略所有旗并直接在旗旁给出真实概率。