扫雷概率计算器
把当前局面还原到棋盘上(点击标记 🚩、空白 0 格与数字 1–8),计算器会精确算出每个未翻开格是雷的概率——用的正是肉山扫雷游戏内学习模式的同一个求解器。
最后更新:2026-10-30
点击格子循环:未翻开 → 🚩 → 空白(0) → 数字 1–8;右键反向循环(聚焦格子也可直接按 0–8 或 F)。未翻开格百分比即该格是雷的概率(绿低红高)。
* 大分量区域为近似值(必雷/必安全格仍然精确)。
怎么使用扫雷概率计算器?
- 从难度下拉框选择简单、中等、困难预设,或自定义行、列与总雷数。
- 点击格子循环状态:未翻开 → 🚩 → 空白(0) → 数字 1–8;右键反向循环(聚焦格子后也可直接按键盘
0–8或F快速录入)。 - 每个未翻开格都会实时显示是雷的概率(%),绿低红高。默认将 🚩 计为已知雷并扣减剩余雷数;若想检验自己的标旗是否标错,取消勾选「将 🚩 计为已知雷」即可。
- 卡住时,选百分比最低的格子出手——这就是期望收益最高的决策。
概率是怎么算出来的?
每个已翻开的数字(含空白 0 格)都是一条约束:「我周围的未知格里恰好有对应数量的雷」(开启已知雷模式时自动扣除相邻 🚩)。计算器把相连的约束拆成独立分量, 对每个分量做带剪枝的精确枚举,统计每格在所有合法布雷方案中出现雷的频率,得到精确概率; 与任何约束都不相邻的孤立格,按剩余雷数均摊。单个分量超过 28 格时转为「必雷/必安全判定 + 近似」,并在页面上标注。
什么时候用它?
- 两难局面:直觉说「差不多」,数字会说 30% 和 70% 的差别。
- 复盘败局:还原当时的盘面,看看那一步到底该不该点。
- 验证直觉:对照游戏内学习模式的热力图,训练自己的概率感。