扫雷概率计算器
把当前局面还原到棋盘上(点击标记数字与已知雷),计算器会精确算出每个未翻开格是雷的概率——用的正是肉山扫雷游戏内学习模式的那个求解器。
最后更新:2026-09-03
已标雷 0 · 剩余雷数 10 已标雷超过总雷数,请调整。
点击格子循环:未翻开 → 🚩 → 数字 1–8;右键反向循环。未翻开格上的百分比即该格是雷的概率(绿低红高)。
* 大分量区域为近似值(必雷/必安全格仍然精确)。
怎么使用扫雷概率计算器?
- 选择难度预设,或自定义行、列与总雷数。
- 点击格子循环状态:未翻开 → 🚩(已知雷)→ 数字 1–8;右键反向循环,把局面还原成你看到的样子。
- 每个未翻开格上实时显示是雷的概率(%),绿低红高;「剩余雷数」会自动扣除已标雷。
- 卡住时,选百分比最低的格子出手——这就是期望收益最高的决策。
概率是怎么算出来的?
每个已翻开的数字都是一条约束:「我周围的未翻开格里恰好有 (数字 − 已插旗) 颗雷」。计算器把这些约束按关联关系拆成独立分量, 对每个分量做带剪枝的精确枚举,统计每格在所有合法布雷方案中出现雷的频率,得到精确概率; 与任何约束都不相邻的孤立格,按剩余雷数均摊。单个分量超过 28 格时转为「必雷/必安全判定 + 近似」,并在页面上标注。
什么时候用它?
- 两难局面:直觉说「差不多」,数字会说 30% 和 70% 的差别。
- 复盘败局:还原当时的盘面,看看那一步到底该不该点。
- 验证直觉:对照游戏内学习模式的热力图,训练自己的概率感。